Statystyka i prawdopodobieństwo
Jak czytać tabele i diagramy, jak zamienić procenty na stopnie, jak liczyć średnią i prawdopodobieństwo przy rzucie kostką, monetą i losowaniu kul. Około 15 minut.
- Tabele i diagram słupkowy
- Diagram kołowy
- Średnia arytmetyczna
- Prawdopodobieństwo
- Losowanie kul – pobaw się
- Typowe błędy
- Sprawdź się
1 Tabele i diagram słupkowy
Te same dane można pokazać w tabeli albo na diagramie słupkowym. Wysokość słupka to liczebność – ile razy dana wartość wystąpiła. Uczniów klasy 8a zapytano, ile książek przeczytali w wakacje:
| Liczba książek | Liczba uczniów |
|---|---|
| 0 | 3 |
| 1 | 7 |
| 2 | 6 |
| 3 | 4 |
Z takiego zestawienia odczytasz na przykład, ilu uczniów jest w klasie – dodajesz wszystkie liczebności:
3 + 7 + 6 + 4 = 20Ilu uczniów przeczytało co najmniej 2 książki? To ci, którzy przeczytali 2 lub 3:
6 + 4 = 10A jaki to procent klasy?
10/20 = 1/2 = 50%Uwaga na egzaminie: zanim zaczniesz liczyć, przeczytaj opisy osi i nagłówki tabeli. Pytania z „co najmniej”, „co najwyżej”, „więcej niż” to najczęstsza pułapka – „co najmniej 2” oznacza 2, 3, 4…, a „więcej niż 2” oznacza 3, 4…
2 Diagram kołowy – procenty i stopnie
Na diagramie kołowym całe koło to 100% danych i jednocześnie kąt pełny 360°. Stąd
Aby zamienić procent na kąt wycinka, mnożymy przez 3,6°. Aby zamienić kąt na procent – dzielimy przez 3,6°. Tak dojeżdżają do szkoły uczniowie klasy 8b:
| Sposób | Procent | Kąt |
|---|---|---|
| pieszo | 50% | 180° |
| autobusem | 25% | 90° |
| rowerem | 15% | 54° |
| samochodem | 10% | 36° |
Na przykład wycinek „rowerem” ma kąt
15 · 3,6° = 54°Warto pamiętać: 50% = 180° (półkole), 25% = 90° (kąt prosty), 10% = 36°. Jeśli w klasie jest 40 uczniów, to rowerem dojeżdża
15% · 40 = 0,15 · 40 = 6 uczniów- Jaką częścią klasy są ci uczniowie? Zapisujemy ułamek i skracamy go:12/30 = 2/5
- Zamieniamy ułamek na procenty:2/5 = 40/100 = 40%
- Zamieniamy procenty na stopnie:40 · 3,6° = 144°
- Sprawdzenie – ta sama część kąta pełnego:2/5 · 360° = 720° : 5 = 144° ✓
3 Średnia arytmetyczna
Średnia arytmetyczna to suma wszystkich liczb podzielona przez to, ile ich jest:
Średnia liczb 2, 5, 6, 9 wynosi
(2 + 5 + 6 + 9) : 4 = 22 : 4 = 5,5Średnia nie musi być jedną z danych liczb i nie musi być liczbą całkowitą. Leży zawsze między najmniejszą a największą z nich.
Średnia z tabeli liczebności. Każdą wartość mnożymy przez to, ile razy wystąpiła. Średnia liczba książek w klasie 8a z sekcji 1:
(0 · 3 + 1 · 7 + 2 · 6 + 3 · 4) : 20 = (0 + 7 + 12 + 12) : 20 = 31 : 20 = 1,55Brakująca liczba. Gdy znasz średnią, łatwo obliczysz sumę wszystkich liczb:
- Suma pięciu ocen musi być równa średniej razy liczba ocen:4,2 · 5 = 21
- Obliczamy sumę ocen, które Kuba już ma:3 + 5 + 4 + 4 = 16
- Brakująca ocena to różnica tych sum:21 − 16 = 5
- Sprawdzenie:(3 + 5 + 4 + 4 + 5) : 5 = 21 : 5 = 4,2 ✓
Uwaga na egzaminie: dzielisz przez liczbę wszystkich danych – także tych, które się powtarzają, i tych równych 0. Uczeń, który przeczytał 0 książek, też jest w klasie!
4 Prawdopodobieństwo
W doświadczeniu losowym (rzut kostką, rzut monetą, losowanie kuli) wypisujemy wszystkie możliwe wyniki. Jeśli każdy z nich jest tak samo możliwy, to
Zdarzenia sprzyjające to te wyniki, przy których zachodzi A. Prawdopodobieństwo jest zawsze liczbą od 0 do 1:
0 ≤ P(A) ≤ 1Zdarzenie niemożliwe ma prawdopodobieństwo 0 (np. „wypadło 7 oczek”), a zdarzenie pewne – 1 (np. „wypadło mniej niż 7 oczek”).
Kostka. Wszystkich wyników jest 6: 1, 2, 3, 4, 5, 6. Zdarzenie „wypadła parzysta liczba oczek” ma 3 wyniki sprzyjające: 2, 4, 6, więc
P = 3/6 = 1/2Kule. W pudełku są 3 czerwone i 5 niebieskich kul. Wszystkich kul jest 8, czerwonych 3, więc
P(czerwona) = 3/8- Wypisujemy wszystkie wyniki (O – orzeł, R – reszka; pierwsza litera to pierwsza moneta):OO, OR, RO, RRWszystkich wyników jest 4, a nie 3 – OR i RO to dwa różne wyniki.
- Wybieramy wyniki sprzyjające – te, w których jest przynajmniej jedno O:OO, OR, ROJest ich 3.
- Dzielimy liczbę zdarzeń sprzyjających przez liczbę wszystkich:P = 3/4
- Sprawdzenie – „ani jednego orła” to tylko RR:1 − 1/4 = 3/4 ✓
5 Losowanie kul – pobaw się
Ustaw suwakami, ile kul każdego koloru jest w pudełku, i patrz, jak zmienia się prawdopodobieństwo. Potem losuj – im więcej losowań, tym bliżej prawdopodobieństwa jest wynik.
Zauważ: P(czerwona) + P(niebieska) = 1, bo zawsze wylosujesz którąś z nich. Gdy jest 0 kul jakiegoś koloru, jej wylosowanie jest zdarzeniem niemożliwym.
6 Typowe błędy
- Dzielenie przez złą liczbę w prawdopodobieństwie. W pudełku są 4 białe i 6 czarnych kul. W mianowniku są wszystkie kule, więcP(biała) = 4/10 = 2/5a nie 4/6.
- Za mało wyników przy dwóch monetach. Wyniki to OO, OR, RO, RR – cztery, a nie trzy. Orzeł i reszka to OR lub RO, więcP = 2/4 = 1/2a nie 1/3.
- Mylenie procentów ze stopniami. Wycinek 20% nie ma kąta 20°, tylko20 · 3,6° = 72°
- Średnia bez powtórzeń. Jeśli trzech uczniów ma ocenę 5, to piątkę dodajesz do sumy trzy razy, a dzielisz przez liczbę wszystkich uczniów.
- Prawdopodobieństwo większe od 1. Jeśli wyszło np. 8/5, to na pewno pomyliłeś licznik z mianownikiem.
- „Co najmniej” i „więcej niż”. „Co najmniej 5 oczek” to 5 lub 6, a „więcej niż 5 oczek” to tylko 6.
7 Sprawdź się
Przećwicz na zadaniach z egzaminów
W banku są zadania CKE i warianty Matmoo z działu Elementy statystyki i prawdopodobieństwa – z podpowiedziami i rozwiązaniami.